Capitulo 12.- Efectos Psicológicos
Los efectos que pueda tener el uso habitual de videojuegos
en las personas, y en especial en los niños, han sido objeto de interés y de
controversia.
Jóvenes jugando a videojuegos.
Entre los efectos positivos que se les atribuyen están
capacidades tales como: «coordinación ojos-manos, capacidad lógica, capacidad
espacial, resolución de problemas, desarrollo de estrategias, concentración,
atención, colaboración, cooperación, discriminación y selección de información
relevante, estimulación auditiva, entre otras».
Según un estudio, el niño
desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en
comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología. En adultos
pueden funcionar como un liberador de estrés, contribuyendo a una buena salud.
Otros afirman que mejoran la salud visual e incluso ciertas habilidades. Hay
que señalar también que los efectos varían según el tipo de juego. Un
catedrático de la Universidad de Nottingham también ha afirmado que pueden
tener el efecto de atenuar el dolor.
Según un estudio, la exposición a corto plazo
tiene un efecto positivo en la atención en unos niños sin problemas
psiquiátricos, estos obtuvieron una mejor puntuación en la prueba de Stroop
después de estar expuestos durante una hora a un videojuego que jugaron por
primera vez.
En cuanto a los aspectos negativos de los videojuegos, cabe
señalar factores como la adicción. El fácil acceso a ordenadores, smartphones y
consolas, sumado a una falta de control por parte de los padres o el ambiente
de un hogar disfuncional, puede dar lugar a que niños o adolescentes hagan un
uso abusivo de los videojuegos. Ello tiene efectos negativos como es el ser más
propensos a la agresividad, falta de asertividad y bajo rendimiento académico.
Otro aspecto controvertido de los videojuegos en los niños
es que pueden frenar algunos aspectos de su desarrollo motriz, y conducir a una
falta de socialización, aunque esto último está rebatido por otros estudios que
apuntan a todo lo contrario, a que los videojuegos aumentan su sociabilidad.
"Los videojuegos son un entretenimiento que se adecua bien a la realidad
del niño nacido en la era de la informática ya que suponen una socialización en
la cultura de simulación que caracteriza a las sociedades avanzadas
contemporáneas”(Turkle 1997).
En un estudio se asocia la salud mental y jugar videojuegos,
se encontró que los jugadores que jugaban de forma moderada tenían la mejor
salud mental, los que jugaban de forma excesiva tenían un leve incremento en
comportamientos problemáticos y los que no jugaban videojuegos tuvieron la peor
salud mental.
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